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¿Por qué elegí HTML5?

¡Hola!

Y bienvenido a mi primer post en el blog de Arsil Games, soy José Silva, fundador de Arsil Games.

Estoy muy entusiasmado por compartir mi opinión relacionada con lo que está sucediendo en la industria #indiedev y que depará el futuro para Arsil Games.

Arsil Games comenzó en 2014 como un proyecto de una sola persona, por lo que garantizar que los juegos estuvieran disponibles en la mayor cantidad de plataformas posible sin tener que ser un experto en los frameworks y lenguajes de programación de cada plataforma era un requerimiento fundamental.

Así, elegí Construct 2 (un editor de juegos 2D basado en HTML5) como la herramienta para desarrollar los juegos. Las principales razones son las siguientes:

  • Su capacidad para ejecutar proyectos en un navegador web en una amplia variedad de dispositivos y sistemas operativos.
  • Su facilidad para integrar código JavaScript en los proyectos.
  • ¡Ha apostado en HTML5 como el futuro del software multiplataforma desde 2011!

Gracias a esto hemos llevado nuestros juegos a las siguientes plataformas:


Esperamos poder compartir el proceso que llevó los juegos a dichas plataformas en un próxima post del blog.
How to install the developer tools to build Androi...
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Wednesday, 27 September 2023